Cine a câștigat și cine a pierdut după achiziția Activision

18:41 20 ianuarie 2022
  • Microsoft a anunțat o afacere în valoare de 68,7 miliarde de dolari pentru Activision Blizzard

  • Cea mai mare M&A din sectorul jocurilor din istorie

  • Microsoft va deveni a treia companie de jocuri din lume

  • Acțiunile Activision s-au apreciat dar și alți dezvoltatori de jocuri video au beneficiat

  • Cotele Sony scad pe măsură ce Xbox câștigă teren în competiția cu PlayStation

  • Așteptări pentru mai multe oferte în sectorul jocurilor video

  • Ubisoft și Electronic Arts pe radar

Începutul anului 2022 este marcat de creșterea activității de achiziții și fuziuni în sectorul jocurilor video. Take-Two Interactive a anunțat achiziția Zynga săptămâna trecută, iar acum Microsoft și-a anunțat planurile de a achiziționa Activision-Blizzard în cea mai mare afacere de M&A de jocuri din istorie! Știrile au declanșat mișcări mari ale prețurilor acțiunilor în industrie, deoarece așteptările pentru mai multe oferte M&A în segmentul jocuri video au crescut. Să aruncăm o privire asupra potențialilor câștigători și pierzători ai licitației Activision.

Microsoft achiziționează Activision Blizzard

Începe să investești acum sau testează un cont demo fără riscuri

Deschide Cont Real TESTEAZĂ DEMO Descarcă aplicația pentru mobil Descarcă aplicația pentru mobil

Microsoft a anunțat planuri de a achiziționa Activision Blizzard printr-o afacere în numerar pentru aproape 69 de miliarde de dolari! Aceasta nu este doar cea mai mare tranzacție de fuziuni și achiziții cu numerar de la începutul pandemiei ci și cea mai mare fuziune și achiziție de jocuri din istorie! Este un alt pas în extinderea Microsoft în domeniul jocurilor după achiziția de 7,5 miliarde de dolari a Bethesda, o altă companie de jocuri video. Compania va putea acum să adauge francizele Activision la serviciul său de abonament, sporind interesul pentru brandul său Xbox. Preluarea Activision poate începe, de asemenea, o nouă tendință într-o industrie a jocurilor în care companiile de console de jocuri pot începe să cumpere editori întregi în loc de drepturi exclusive doar pentru titlurile selectate.

Câștigătoriii: Companii de jocuri video

Microsoft a oferit o primă de aproape 50% față de prețul cotei de piață a Activision. În ciuda faptului că Microsoft a propus o tranzacție completă în numerar și a avut destui bani la îndemână pentru a o finanța, acțiunile Activision au crescut de la 65 de dolari la 87 de dolari, încă sub oferta propusă de 95 de dolari pe acțiune. Deoarece aceasta a fost cea de-a doua tranzacție majoră de fuziuni și achiziții anunțate recent, acțiunile altor dezvoltatori de jocuri video au crescut în așteptarea unei consolidări mai mari în industrie. Ubisoft a crescut cu 12%, CD Projekt a câștigat 3%, în timp ce Electronic Arts a crescut cu 6%. Acțiunile companiilor japoneze de jocuri video Capcom, Square Enix și Konami au crescut cu peste 2%.

Acțiunea Activision (ATVI.US) a lansat sesiunea de marți cu un gap de preț bullish masiv. Cu toate acestea, prețul acțiunilor nu a reușit să atingă oferta de 95 USD per acțiune propusă de Microsoft (MSFT.US). Raliul a fost oprit în zona de rezistență de 86,35 USD, marcată cu o retragere Fibonacci de 61,8% a mișcării descendente din 2021. Cu toate acestea, având în vedere poziția financiară puternică a Microsoft și o primă semnificativă, este probabil ca afacerea să fie finalizată. Sursa: xStation5

Pierzătorii: Sony

Activision Blizzard este un renumit editor de jocuri video care are în portofoliu câteva titluri de succes. Microsoft va deveni a treia companie de jocuri din lume ca mărime în ceea ce privește veniturile după preluarea Activision, după Tencent și Sony. Sony (SONY.US) poate fi văzut ca unul dintre cei mai mari perdanți în urma fuziunii Activision-Microsoft. Achiziția Activision poate încuraja Microsoft să facă din francizele Activision parte a serviciilor sale de abonament - disponibile exclusiv pe consolele sale de jocuri Xbox, și nu pe PlayStation Sony, pentru a stimula vânzarea încrucișată a produselor sale. Sony nu are aceeași expunere pe piețele de jocuri pentru PC și mobile ca și Microsoft iar creșterea unui concurent atât de mare pe piața consolelor de jocuri poate încuraja conducerea să ia în considerare extinderea. Cu toate acestea, Sony nu are o poziție financiară la fel de puternică ca Microsoft și la fel de mulți bani de cheltuit.

Sony are mult mai puțini bani de cheltuit decât giganții precum Apple sau Microsoft. Cu toate acestea, trebuie remarcat și faptul că Activision-Blizzard a fost unul dintre cei mai mari editori terți, iar Sony ar putea încă să mai caute să achiziționeze unele companii mai mici. Sursa: Bloomberg

Ținte potențiale pentru M&A în sectorul jocurilor 

Achiziția Activision Blizzard de către Microsoft nu a fost singura afacere mare de M&A din sectorul jocurilor anunțată recent. Take-Two Interactive, editorul american de jocuri video, a anunțat fuziunea cu Zynga, un dezvoltator de jocuri pentru mobile, la începutul acestui an. Activitatea crescută de M&A în sectorul jocurilor la începutul anului 2022 a stârnit speranțe că mai multe oferte vor fi anunțate în curând, mai ales că ofertele de preluare atât de la Take-Two cât și de la Microsoft au oferit prime semnificative față de prețul pieței. Deși am menționat deja unele acțiuni care au beneficiat în urma știrilor privind preluarea Activision, unele dintre ele par să fie mai vulnerabile, poate chiar să devină o țintă de preluare. Ubisoft, studioul francez de jocuri video cunoscut pentru franciza „Assassin's Creed”, sau cel polonez CD Projekt, cunoscut pentru seria „The Witcher”, sunt astfel potențiali candidați.

Ubisoft

Speculațiile despre o posibilă preluare a Ubisoft (UBI.FR) au început în 2018, când gigantul chinez Tencent a achiziționat un pachet de 5% din studio. Investițiile au ajutat Ubisoft să se apere împotriva unei tentative de preluare de la Vivendi și au stârnit dezbateri dacă firma franceză ar putea fi achiziționată de Tencent. Faptul că Ubisoft se tranzacționează în scădere în comparație cu colegii din SUA, atunci când se ia în considerare raportul preț-vânzări, cifrele alimentează și mai mult speculațiile. Compania are în portofoliu câteva francize binecunoscute, concentrându-se mai ales pe jocuri pentru PC și consolă.

Știrile despre preluarea Activision au ajutat prețul acțiunilor Ubisoft (UBI.FR) să depășească limita superioară a canalului descendent. Acțiunile au continuat să se aprecieze în zilele următoare și sunt adesea prezentate ca o potențială țintă pentru achiziție și fuziune din cauza evaluării scăzute. Retragerile Fibonacci pe mișcările descendente din 2021 ar trebui considerate niveluri de rezistență de urmărit. Sursa: xStation5

CD Projekt

CD Projekt (CDR.PL) a fost, de asemenea, prezentat ca un potențial candidat pentru următoarea M&A în sectorul de gaming. Compania poloneză continuă să se tranzacționeze cu 60% sub maximele istorice după lansarea eșuată a titlului „Cyberpunk 2077”. Cu toate acestea, CD Projekt are în portofoliu două nume mari - Cyberpunk și The Witcher - în rest, nimic notabil. Acest portofoliu limitat îl face o țintă oarecum mai puțin probabilă a companiilor Big Tech precum Microsoft sau Apple.

Prețul acțiunilor CD Projekt (CDR.PL) a avansat în urma știrilor privind preluarea Activision și a testat limita superioară a triunghiului. Cu toate acestea, o parte din câștiguri a fost ștearsă după ce taurii nu au reușit să ducă prețul peste rezistența de la 205,00 PLN. Cel mai apropiat suport poate fi găsit la limita inferioară a triunghiului în zona de 182,00 PLN. Sursa: xStation5

Electronic Arts

Electronic Arts (EA.US) este, de asemenea, sugerată ca o potențială țintă pentru achiziție și fuziune. EA este mult mai mare decât Ubisoft sau CD Projekt și are un portofoliu bogat de francize care sunt adesea alese de jucătorii de console de jocuri, precum Fifa sau Battlefield, ceea ce îl face o țintă bună pentru achiziție de către companii precum Microsoft sau Sony. Cu toate acestea, deoarece EA este o companie mare cu un portofoliu mare, poate deveni o țintă de achiziție de către un jucător relativ nou, dar mare din sectorul jocurilor, potențial Apple sau Amazon, care ar oferi cumpărătorului o prezență imediată și puternică în această industrie în plină expansiune. Electronic Arts (EA.US) a avansat în urma știrilor legate de Activision-Microsoft, dar a redus majoritatea câștigurilor ulterior. Pe ansamblu, EA revine de la scăderea recentă de la 121,00 USD, prima zonă majoră de rezistență fiind marcată cu maxime multianuale situate în zona de 150,00 USD. Sursa: xStation5

Acest material este o comunicare de marketing în sensul articolului 24 alineatul (3) din Directiva 2014/65 / UE a Parlamentului European și a Consiliului din 15 mai 2014 privind piețele de instrumente financiare, și de modificare a Directivei 2002/92 / CE și a Directivei 2011 / 61 / UE (MiFID II). Comunicarea de marketing nu este o recomandare de investiții sau o recomandare de informații sau o recomandare care sugerează o strategie de investiții în sensul Regulamentului (UE) nr. 596/2014 al Parlamentului European și al Consiliului din 16 aprilie 2014 privind abuzul de piață ( reglementarea abuzului de piață) și de abrogare a Directivei 2003/6 / CE a Parlamentului European și a Consiliului și a Directivelor Comisiei 2003/124 / CE, 2003/125 / CE și 2004/72 / CE și a Regulamentului delegat (UE) 2016/958 al Comisiei din 9 596/2014 al Parlamentului European și al Consiliului în ceea ce privește standardele tehnice de reglementare pentru aranjamentele tehnice pentru prezentarea obiectivă a recomandărilor de investiții sau a altor informații care sugerează strategii de investiții și pentru dezvăluirea de interese particulare sau indicații de conflicte de interese sau orice alte sfaturi, inclusiv în domeniul consultanței în materie de investiții, în sensul Legii privind tranzacționarea cu instrumente financiare din 29 iulie 2005 (de ex. Journal of Laws 2019, articolul 875, astfel cum a fost modificat). Comunicarea de marketing este pregătită cu cea mai mare diligență, obiectivitate, prezintă faptele cunoscute autorului la data pregătirii și este lipsită de orice elemente de evaluare. Comunicarea de marketing este pregătită fără a lua în considerare nevoile clientului, situația sa financiară individuală și nu prezintă nicio strategie de investiții în niciun fel. Comunicarea de marketing nu constituie o ofertă de vânzare, oferire, abonament, invitație la cumpărare, reclamă sau promovare a oricărui instrument financiar. XTB S.A. nu este responsabilă pentru acțiunile sau omisiunile niciunui client, în special pentru achiziționarea sau cedarea instrumente, întreprinse pe baza informațiilor conținute în această comunicare de marketing. În cazul în care comunicarea de marketing conține informații despre orice rezultat cu privire la instrumentele financiare indicate în acestea, acestea nu constituie nicio garanție sau prognoză cu privire la rezultatele viitoare. Acest material nu este emis pentru a influenta deciziile de tranzacționare ale niciunei persoane. Informațiile cuprinse în cadrul acestui material nu sunt prezentate pentru a fi aplicate, copiate sau testate în cadrul tranzacțiilor dumneavoastră. Informațiile cuprinse în cadrul acestui material sunt emise în baza experienței proprii a emitentului și nu reprezintă o recomandare individuală, nu vizează atingerea anumitor obiective, randamente financiare și nu se adresează nevoilor niciunei persoane anume care ar primi-o. Premisele acestui material nu au în vedere situația și persoana dumneavoastră deci nu recomandăm utilizarea acestor informații sub orice formă. Utilizarea informațiilor cuprinse în cadrul acestui material în orice modalitate se face pe propria dumneavoastră răspundere. Acest material este emis de către un analist pentru care își asumă răspunderea XTB S.A., persoană juridică autorizată de KNF – Autoritatea de Supraveghere Financiara din Polonia.

Distribuie:
Înapoi la secțiunea de știri