Las acciones de inmersión aumentan a pesar del sentimiento general negativo

18:35 3 de junio de 2022

Immersion (IMMR.US) es una empresa que cotiza en NASDAQ desde 1999 y posee varios miles de patentes relacionadas con la tecnología háptica. Haptics es fundamental para las tendencias de tecnología AR y VR intensamente desarrolladas en Metaverse:

  • La tecnología háptica es el uso de sensaciones táctiles para estimular el sentido del tacto en la experiencia de un usuario cuando interactúa con infraestructura tecnológica como joysticks. Los creadores quieren que el metaverso afecte todos los sentidos del usuario y esto no sucederá sin el uso de soluciones hápticas a escala masiva.
  • La empresa presentó una demanda contra Meta Platforms, a la que acusó de robar seis patentes. Immersion alega que su propiedad intelectual se utiliza en la popular plataforma Meta Quest 2, que utiliza sistemas de realidad virtual y aumentada. Immersion quiere prohibir que las Meta Plataformas continúen con tales prácticas y busca tarifas por infracción.
  • El primer director general de la empresa fue Louis Rosenberg, uno de los inventores de nuevas tecnologías más "prolíficos" del siglo XXI, que ha patentado cientos de inventos. Rosenberg actualmente se desempeña como CEO de Unanimous AI, que está trabajando en la llamada 'inteligencia de enjambre'. Algoritmos unánimes predijeron los resultados de los Oscar 2022, errándose solo en dos casos. El cargo actual de CEO en Immersion lo ocupa Francis Jose.
  • En el pasado, la compañía ganó disputas legales contra Apple y Sony también con respecto a la propiedad intelectual. La tecnología de Immersion se utiliza, entre otras, en las populares consolas PlayStation. La empresa también ha trabajado con Microsoft en el pasado para construir los primeros sistemas DirectX.
  • La tendencia VR estaba ganando popularidad en la década de 1990 cuando SEGA estaba muy involucrada en el desarrollo de esta tecnología. Sin embargo, surgió la revolución de Internet, que a su vez 'chupó' la popularidad de la tendencia de la RV, que estuvo en el limbo hasta 2014, cuando Facebook decidió adquirir Oculus, una empresa que crea plataformas de RV por 4.000 millones de dólares.
  • La tecnología háptica tiene interesantes perspectivas de crecimiento y su uso aumenta cada año en los sectores del juego, la automoción, el espacio y la medicina.
  • Immersion reportó un informe trimestral sólido recientemente, lo que impulsó los precios de sus acciones al alza. La compañía reportó un margen neto récord y tiene un balance general saludable. La empresa también está llevando a cabo un programa de recompra de acciones y cree firmemente en el éxito comercial, en medio del crecimiento de la tecnología háptica y la tendencia Metaverse.

Inmersión (IMMR.US), intervalo D1. La empresa ha tenido una tendencia a la baja desde principios de año, pero la escala de las caídas es relativamente menor en comparación con otras empresas de tecnología. Sin embargo, los compradores lanzaron un movimiento de recuperación a mediados de mayo y el precio actualmente está probando una gran resistencia en $ 5,75, que está marcado con un retroceso de Fibonacci del 78,6% de la última ola bajista. Fuente: xStation5

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