Take-Two Interactive (TTWO.US) ha pubblicato un report molto positivo per il primo trimestre dell’anno fiscale 2026, sorprendendo in modo favorevole analisti e investitori. La società ha alzato in modo significativo la previsione annuale sui ricavi da net bookings, portandola a 6,05–6,15 miliardi di dollari (oltre le attese di Wall Street), grazie all’eccezionale slancio nel segmento mobile (Zynga) e ai franchise di punta NBA 2K e Grand Theft Auto.
Prima dell’apertura della sessione odierna, il titolo TTWO guadagna oltre il 6%, segnale della forte fiducia del mercato nelle prospettive della società e nel suo ampio portafoglio. Il management sottolinea che Take-Two sta entrando nel periodo produttivo più ambizioso della sua storia. Nei prossimi mesi usciranno NBA 2K26 e Borderlands 4, mentre Mafia: The Old Country ha debuttato ieri, e l’attesissimo Grand Theft Auto VI è previsto per il 26 maggio 2026.
I risultati trimestrali sono stati trainati dalle ottime performance nei settori mobile, sport e IP consolidate, con le microtransazioni e i servizi online che restano il motore principale della crescita. Secondo gli analisti di TD Cowen e Benchmark, il lancio di titoli come Borderlands 4, NBA 2K26 e i futuri aggiornamenti di GTA Online saranno cruciali per mantenere il trend positivo nei prossimi trimestri. Tuttavia, alcuni osservatori segnalano un approccio conservativo del management verso il comparto mobile nei prossimi mesi. Se le aspettative per GTA VI e altri titoli si concretizzeranno, Take-Two ha la possibilità di proseguire il suo boom di lungo periodo, anche se le alte attese potrebbero causare maggiore volatilità tra un’uscita chiave e l’altra.
Risultati finanziari Q1 2026:
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Net bookings: 1,42 miliardi $ (+17% a/a) – previsione: 1,32 miliardi $
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Stati Uniti: 836,6 milioni $ (+15% a/a)
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Internazionale: 586,5 milioni $ (+20% a/a)
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Digitale/online: 1,41 miliardi $ (+18% a/a)
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Retail fisico: 18 milioni $ (-42% a/a)
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Console: 474,4 milioni $ (+17% a/a)
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Mobile: 792,8 milioni $ (+12% a/a)
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PC: 155,9 milioni $ (+51% a/a)
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Utile operativo: 21,6 milioni $ (contro una perdita di 184,9 milioni $ l’anno scorso)
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Perdita netta: 11,9 milioni $ (anno precedente: 262 milioni $)
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EPS: -0,07 $
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Ricavi: 1,50 miliardi $ (+12% a/a)
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EPS rettificato: 0,61 $ (previsione: 0,29 $)
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EBITDA rettificato: 198,2 milioni $ (previsione: 124,8 milioni $)
La reazione del mercato mostra che la fiducia nella crescita di lungo termine dello studio resta elevata, anche se le aspettative su titoli di punta come GTA VI hanno alzato l’asticella: la valutazione futura dell’azienda a Wall Street dipenderà in gran parte dal successo di questi giochi.

La reazione euforica ai risultati dell'azienda e la sua ricca pipeline di prodotti stanno spingendo il prezzo delle azioni della società oggi, prima della seduta, verso i recenti massimi storici. Fonte: xStation
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